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요즘 일을 쉬면서 시간만 보내기는 너무 아까운거 같아서

부업으로 뭐 할만한건 없을까 검색을 하다가

제휴마케팅이란걸 알게 되어서 처음에는 그냥 사이트에서 제공하는 

머천트만 복붙하면 수익이 발생하는구나....라고 생각을 했는데

직접 부디쳐 보니 그게 아니였다.


누가 봐도 광고글이구나...라고 생각하는 순간 그글은 쓸모가 없게 되어버렸다. 그래서 또 공부를 하다가 보니 "카피라이팅"이란것을 알게 되었다.

누가 봐도 광고글이 아닌거 처럼 직접 격은 후기 처럼 쓰는것이 정말 중요하단걸 알게 되어서 요즘은 카피라이팅 공부중에 좋은 글이 있어서

포스팅을 하게 되었다.


"글자로 그림을 그려라"


너무 추상적이거나 관념적인 카피는 피하는게 좋다고 한다.

예를 들면

 

◎ 화장실을 깨끗하게 사용 하세요.

◎ 한 발작 앞으로 와 주세요.


이런식으로 누가 봐도 머리로 그림을 그릴수 있을 만큼은 글을 써야 한다는 것이다.

직설적인 내용보다는 고객들을 설득할수 있는 문구가 훨씬 더 효과적으로 보여진다고 한다.


"낯선 문구, 낯선 조합은 피하는게 좋다"


일반적인 사람들은 익숙한 환경에는 관심을 크게 주지 않는다고 한다.

특히 광고문구는 더더욱 그렇다. 익숙한 조합의 글이 아니라 낯선 느낌이 드는 문구로 글을 쓰는게 좋다.


◎ 너나 잘하세요. 와 같은 문구가 간단한데도 뭔가가 눈이 가는건 사실이다.


"바디카피는 자르자"


바디카피는 쉽게 말하면 광고글의 몸통글을 말한다.


흥미/통일/단순/강조/설득 이게 광고 카피라이팅의 기본인데

구매자들이 읽기 쉽고 구매를 충동하게끔 작성을 하는게 포인트이다.

다르게 말하면 쓸데없는 단어들은 빼고 핵심 포인트만 글로 쓰는것이다.


◎ 굳이 키를 꽃으실 필요가 없습니다.

◎ 간단하게 시동을 걸면 되니까요.

◎ 여러분들의 자동차는 항상 기다릴 준비가 되어있습니다.


◎ 키를 꽃지말고 시동을 거세요.

◎ 자동차는 언제나 주인을 기다립니다.


위에글 보다 아래글이 훤씬 더 간결하고 눈에 잘 띠는건 사실이다.


"말과 글을 가지고 장난을 쳐보라"


제목 그대로 말과 글을 가지고 평소에도 장난을 많이 쳐보는게 좋다.


◎ 너는 못해!.

◎ 못은 가슴이 아니라 벽에 박는 물건입니다.


요즘은 흔히들 아재 개그라고도 많이들 말하곤 하는데

이게 은근히 도움이 된다고 한다.


제일 중요한건 평소에도 항상 다니면서 광고글에 관심을 가지고

"아 저 광고는 진짜 괜찮다.."

"아 저 광고는 왜 저런 문구를 썼을까?" 

하고 관심을 가지고 항상 관찰을 하는게 제일 중요한것 같다.


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오늘은 리니지의 버프케릭이라고 할수 있는 환술사 클래스 마법을 포스팅 해보겠다. 환술사는 공격 마법 보다는 자신 또는 혈우너들의 능력을 올려주는 버프스킬이 많이 존재 한다.


총 5단계의 마법으로 나눌수 있고 

1단계 15레벨 2단계 30레벨 3단계 45레벨 4단계 60레벨 5단계 75레벨마다 스킬을 습득 할수 있다.

그럼 먼저 1단계부터 포스팅을 해보겠다.


 (미러이미지)


1200초 동안 술장의 근거리 회피(DG)가 +60 효과가 나타난다.


 (컨퓨전)


3칸내의 내상에게 이미지를 줘서 일정 확률로 마법을 사용 못하게 한다.


 (스매쉬 에너지)


환술사용 에볼이라고 말하는 스킬이다

대신 10칸 안의 대상에게만 사용할수 있다.


 (일루션 오우거)


근거리 대미지 +4 근거리 명중 +4 효과가 적용된다

본인말고도 다른 케릭에게도 시전이 가능하다.


 큐브(오우거)


근거리 대미지 +4 근거리 명중 +4 효과가 적용된다

일루션 오우거와는 함께 사용하지 못한다.


이상 1단계 환술사 마법이였고 2단계 마법도 계속 진행을 하겠다.



 (컨센트레이션)


600초 동안 대상의 MP회복률이 +4 늘어 난다.

다른 케릭에게도 시전이 가능하다.


 (마인드 브레이크)


1~5칸 안에 적 MP를 5소진 시키고 그 5배의 대미지를 입힌다.


 (본브레이크)


1칸 적에서 10의 대미지 30~50% 확률로 2초간 스턴이 발생한다.

대상보다 레벨이 높을 경우 성공 확률이 높다.


 (일루션 리치)


SP가 +2 늘어 난다.



 (큐브 골렘)



파티원 전체에 AC-8이 증가 한다.


이제 45레벨에 습득하게 되는 3단계 환술사 마법을 설명 하겠다.


 (페이션스)


10분동안 대상에게 대미지 감소 +2를 발생시킨다.



 (판타즘)


4칸 이내의 PC에게 시전하면 30%확률로 5초간 공격/이동이 불가한 상태로 만들수 있다. 공격/이동이 불가한 상태에 걸린 대상을 공격하면 즉시 판타즘 상태는 해제된다.

몬스터에게 시전을 하게 되면 랜덤하게 0~5초가 적용된다.



 (아이즈 브레이커)


화면에 숨어 있는 케릭이나 몬스터를 찾아 내는 마법이다.

마법사의 디텍션과 동일한 마법이라고 보면 된다.



 (일루션 골렘)


AC가 -8 발생이 된다.


 (큐브 리치)


파티원 전체의 SP가 2 증가 한다.


여기까지가 3단계 환술사 스킬이고 이제 남은

4 5 단계 스킬을 마저 포스팅 하겠다.



 (인사이트)


10분동안 카리스마를 제외한 모든 스텟이 1씩 증가 한다.


 (패닉)


64초동안 카리스마를 제외한 모든 스텟이 1씩 차감된다.


 (일루션 아바타)


공격력 +10 리덕 대미지 +5&증가가 된다.


 (리듀스 웨이트)


30분동안 소지 무게가 480 증가 한다.

디크리즈 웨이트와는 동시에 사용을 못한다.


 (큐브 아바타)


파티원 전체의 근거리 대미지 +10 원거리 대미지 +10 피격 대미지 +5가 증가가 된다.


마지막은 5단계 스킬이다

4단계가지는 거의 파티원들과 다른 유저에게 도움이 되는 스킬이라면

5단계 스킬은 공격성이 강한 스킬이다.


 (임팩트)


15초 동안 적중,정령 적중, 용언 적중, 공포 적중+5가 된다.

80레벨부터 1렙씩 업할때마다 1씩 증가가 된다.


 (포커스 스피릿츠)


5분동안 마법 치명타가 +5%증가 한다.


환술사들의 스킬을 보면 아시겠지만 파티원들과 다른 유저들의 버프를 많이 주는 클래스라서 유저들이 많이 선호 하지 않는것이 사실이다.

그래도 고레벨 환술사분들은 화력이 엄청 나기때문에 애정을 가지고 키우면 혈원들과 파티원들 사이에선 인기 좋은 클래스 인것은 틀림이 없다.


오늘은 여기까지 포스팅을 하고 다음에는 다른 클래스를 포스팅 하겠다.


















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흑정령 마법의 다크엘프


이번 시간에는 흑정령 마법을 쓰는 클래스 "다크엘프" 의 스킬에 관에 포스팅 하겠다.

다크엘프는 흑정령 마법이 총 4단계로 나누어 져 있다.

20레벨 달성시 습득할수 있는 흑정령 마법 1단계

40레벨 달성시 습득할수 있는 흑정령 마법 2단계

60레벨 달성시 습득할수 있는 흑정령 마법 3단계

80레벨 달성시 습득할수 있는 흑정령 마법 4단계 이렇게 나누어 볼수 있다.


그럼 먼저 1단계의 흑정령 마법부터 소개해 보겠다.

 

 (브링스톤)


흑마석에 시전하여 일정확률로 상위단계의 광석 "흑요석" 을 획득.

*"흑요석" 은 흑정령 마법을 사용하는데 필요한 소모품이다.*

브링스톤을 흑마석에 시전을 해서 흑요석을 얻을수 있는 스킬이다.


 (블라인드 하이딩)

32초동안 투망(투명망토)효과가 적용된다.

투망 상태일때는 이동말고 다른 행동시 효과가 사라진다.


 (인첸트 베놈)


320초 동안 사용하는 무기에 독 속성이 부여된다.

일정 확률로 타깃에게 커스 포이즌(중독)의 효과가 발생 한다.

★시전 조건 : 흑요석 1개 필요 ★


 (쉐도우 아머)


960초동안 MR(마방) +5% 가 적용

★켄슬레이션을 당해도 사라지지 않음★


 (드레스 마이티)


960초 동안 STR(힘) +3의 효과가 발생 한다.


여기까지가 흑정령 마법 1단계의 설명이고 다음은 흑정령 마법 2단계(40레벨 달성시 습득가능)계속 설명 하겠다.


 (무빙 악셀레이션)


16분 동안 이동속도가 1.5배가 된다.

촐기,헤이 상태와 중복된다.



 (버닝 스피릿츠)


5분동안 확률로 물리 대미지의 1.5효과가 발생한다.


 (쉐도우 슬립)


시전시 확률적으로 3초동안 슬립 상태로 만든다.

슬립 상태가 된 대상은 공격을 받으면 상태가 해제된다.


 (베놈 레지스트)


320초 동안 독에 대한 내성 효과가 생긴다.

다르게 말을 하자면 독공격에 걸리지 않는다.


 (드레스 덱스터리티)


16분동안 DEX(민첩)이 +3의 효과가 적용된다.



2단계까지는 기본 다크엘프 기본 스킬이라고 생각이 된다.

이제 3단계부터가 다크엘프(암살자)의 피니쉬 스킬들이 나온다.

계속 설명을 하겠다.(60레벨을 달성 해야지 3단계 흑정령 마법이 습득 가능하다.)



 (파이널 번)


다크엘프 최고의 한방이라고 여겨지던 마법이였는데 패치로 인해서 사용하는 유저들이 줄어 들었다.

상대에게 시전시 강력한 한방 대미지를 입힌다.

HP는 100 MP는 1만 남게 된다.

HP가 100이하면 시전을 할수가 없다.

★시전조건 : 흑요석 3개 필요★


 (더블 브레이크)


192초 동안 착용한 무기의 대미지가 2배의 효과가 발생하는 대단한 스킬이다.

이도류나 크로우 착용시만 2배의 효과가 발생한다.

발돌 확률은 45레벨부터 5렙당 1%씩 상승

★시전조건 : 흑요석 1개 필요★



 (언케니 닷지)


192초 동안 근거리 회피+60의 효과가 발생한다. 

★켄슬레이션을 당해도 사라지지 않음★



 (쉐도우 팽)


192초 선택된 근거리 무기에 근거리 대미지 +5의 효과가 발생한다.

★시전조건 : 흑요석 1개 필요★


 (드레스 이베이젼)


32초동안 원거리 회피(ER) +18의 효과가 발생한다.

★켄슬레이션을 당해도 사라지지 않음★


위에서 보앗듯이 이제 부터 흑요석이 많이 든다는것을 보았을것이다.

다크엘프와 흑요석을 뗄래야 뗄수없는 관계인 것이다.

이제 마지막 4단계 흑정령 마법을 소개해 보겠다.


 (아머 브레이크)


이름에서 알수 있듯이 강력한 스킬이다.

8초동안 대상이 맞는 근거리 물리 대미지가 58%나 증가를 한다.

상대보다 레벨이 높으면 성공 확률이 폰다

★켄슬레이션을 당해도 사라지지 않음★

★시전조건 : 흑요석 2개 필요★


 (루시퍼)


피격 대미지 10%감소가 되고 이뮨투 함과 중첩되지 않는다.

★시전조건 : 흑요석 2개 필요★


 (더블 브레이크<데스티니>)

더블 브레이크 발동 확률을 상승 시켜주며

80레벨부터 1레벨당 발동 확률이 1%씩 증가가 된다.


 (아머 브레이크<데스티니>)


더블 브레이크 데스티니와 마찬가지로

아머 브레이크 발동 확률을 상승 시켜 준다.

85레벨부터 1레벨당 발동 확률이 3%씩 증가 한다.


여기 까지가 다크엘프(암살자) 흑정령 마법스킬이였다.


암살자라는 클래스 답게 일격필살 스킬들이 많이 있는것을 볼수 있었다.

적이 모르게 은밀하게 적진에 침투 하여 일격필살을 날릴수 있는 정말 암살자 같은 스킬들이 아닐수 없다.


다음 포스팅할 클래스는 아직 정하지는 못했다.

요정이 될지 용기사 될지 전사가 될지 환술사가 될지 군주가 될지

일단 정리를 좀 하고 다시 포스팅 하겠다.


긴글 읽어봐줘서 고마워요^^





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만화에서 게임으로 '리니지'


국내 MMORPG의 역사라고 부르는 리니지 벌써 20년이 되어간다.

오늘부터는 리니지의 클래스별 마법에 대해서 포스팅을 해볼려고 한다.

나 또한 리니지를 처음 접한게 군대를 전역하고 2001년에 처음 접했다.

한창 스타크래프트와 포트리스에 빠져있을때 나는 인터넷상에서 모르는 

사람을 만나고 함께 사냥을 하고 얘기를 하는게 너무나 좋았다.

그것도 텍스트가 아닌 그래픽으로 가능 하다는건 정말 그때는 충격 그 자체였다.

지금은 비록 많은 패치와. CS템 그리고 자동사냥 때문에 많은 사람들이 떠났지만 그래도 아직 계속 즐기는 분들은 많다.


오늘은 먼저 기니지라고도 불리는 기사 클래스에 대해서 포스팅을 해보겠다. 예전에는 특별한 컨트롤이 필요 없이 그냥 무대뽀로 약을 먹어가면서

최전방에서 필드를 했던 클래스 였는데 요즘은 스턴과 카베 등등 스킬이 패치 되면서 나름 컨트롤도 필요로 한다.


첫번째는 기사의 꽃이라고 부르고 필드의 승부를 가르는 "쇼크 스턴" 이다


유저들은 그냥 편하게 "턴" 이라고도 말한다.

양손검을 착용 해야지 시전 가능하고 레벨은 60레벨 이상이 되어야 한다.

순간적으로 상대를 아무것도 할수 없는 말그대로 "스턴" 상태로 만들어 버린다.

시전 시간은 랜덤이라서 혼자서 스턴을 시전 하는것 보단 2~3명이서 타이밍을 노려서 시전 하면 승리의 확률이 높다.



두번째는 방어형 스킬 "리덕션 아머" 이다.

192초 동안 대미지 감소가 +1 된다.(50레벨 후 5레벨 당 대미지 감소는 +1씩 증가)

이스킬은 레벨이 50레벨 이상이면 습득을 할수 있다.

이 스킬은 필드뿐만 아니라 사냥할때도 시전을 하고 다니면 좋다.



세번째는 원거리 회피율을 올려 주는 "솔리드 캐리지" 이다.

55렙되면 기술이 습득 가능하고 192초 동안 술자에게 원거리 회피(ER)+15의 효과가 주어진다. 활든 요정들과 필드시 시전하면 좋다.



네번째는 65렙되면 습득을 할수 있는 "바운스 어택" 이다.

64초동안 근거리 명중이 +6 증가 한다.

필드시 사냥시 다 필요한 스킬이다.




다섯번째는 85레벨이 되어야 습득이 가능한 "앱솔루트 블레이드" 이다.

근거리 무기를 착용해야 시전 가능하고 법사의 스킬 "앱솔루트 배리어" 를 확률적으로 제거 할수 있다.



여섯번째는 기사 "어벤" 이라고도 불리는 "프라이드" 이다.

60레벨이 되면 습득 가능하고 300초 동안 최대 HP가 상승을 한다.

4레벨당 1%씩 증가 하니 고렙일수록 유리하다.



일곱번재는 75레벨이 되어야 습득을 할수 있는 "블로우 어택" 이다.

이 스킬은 방패를 착용해야지 스킬 가능하며 일정 확률 동안 근거리 대미지가 1.5배 상승 한다.

75레벨부터 1레벨당 1%씩 증가 한다.



여덟번째는 기사 80레벨 되어야 습득이 가능한 "카운터 배리어" 이다.

아마 기사의 꽃이라고 해도 과언이 아니다. 이스킬을 배운 케릭은

유저들이 흔히 "카배 기사" 라고 말하며 랭커들은 거의 습득을 했다고 봐도 무관한다.

양손검을 착용해야지 시전 가능하고 64초 동안 일정 확률로 상대방의 근거리 물리 공격을 피한 후 카운터 공격이 가능하다.

카운더 대미지는 착용 하고 있는 양손 도검의 큰 몹 데미지에 영향을 받는다.

"집행 카배 기사" 는 그냥 왠하면 필드에서 만나면 피하는게 좋다.




마지막은 85렙이 되어야 습득이 가능한 "카운터배리어(베테랑)" 이다.

이 스킬은 카배 발동 확률이 상승을 하는것이다.(카배 터질 확률이 높아 진다고 생각하면 된다.)

85레벨부터 1렙당 확률은 1%씩 증가를 한다.


기사란 클래스가 항상 필드에 선두에 서고 사냥에서도 독보적인 존재를 뽐내는 만큼 스킬 또한 대단한 스킬이 많다.

그러나 고액의 스킬도 있고 하니 너무 무리 하지는 말고

본인에게 맞는 스킬까지만 배우고 즐기시길 바란다.


오늘은 일단 기사의 스킬을 먼저 포스팅 해보았다.

다음에는 "다크엘프"의 스킬에 대해서 포스팅 해보겠다.







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